2 minuty gry- możliwość rozpoznania Alzheimera w stadium bez zaburzeń pamięci
25
Gra wirtualnej rzeczywistości Sea Hero Quest pozwala na rozpoznawanie osób z grupy podwyższonego genetycznego ryzyka rozwoju choroby Alzheimera.
Jednym z początkowych objawów choroby Alzheimera jest utrata umiejętności poruszania się w przestrzeni i problemy z uwagą. W mobilnej grze wirtualnej rzeczywistości „Sea Hero Quest” z 2016 r., która powstała w wyniku współpracy zespołu deweloperskiego Glitchers z firmą Deutsche Telekom, instytucją charytatywną Alzheimer’s Research UK oraz badaczami z University College w Londynie i Uniwersytetu Wschodniej Anglii, gracze muszą nawigować kutrem rybackim w oparciu o charakterystyczne elementy krajobrazu i mapę morską, którą należy zapamiętać. Badanie zespołu naukowców z Uniwersytetu Wschodniej Anglii potwierdziło, że dzięki tej formie rozrywki można gromadzić istotne statystycznie i wartościowe do celów naukowych dane. Jego wyniki ukazały się na łamach czasopisma „PNAS”.
Badania przesiew
Treść została skrócona. Zaloguj się, aby zobaczyć pełną treść.
Ten post ma 25 komentarzy. Zaloguj się, aby je przeczytać i dołączyć do dyskusji.